尊龙凯时*人生就是搏:制作人揭示剑阵战细节及早期手稿展示
今日,灵游坊正式发布了《影之刃零》的全新内容,令人眼前一亮的实机视频展示了激动人心的全新Boss战斗、两把以“蛇”元素为主题的武器,以及极为流畅的战斗过程。同时,游戏制作人SoulframEE在知乎上发表了一篇文章,分享了许多鲜为人知的游戏细节、初期概念以及手稿,这篇帖子迅速登上了知乎热榜。
制作思路与理念
SoulframEE在文章中提到,剑阵战是他一直以来渴望实现的武侠元素。他描述了二阶段的提线木偶设定,认为这是一个十几年前便有的构想。他希望创造出日本或欧美团队无法完成的独特内容。这一切的灵感源于他在一次出差的飞机上,当时他就开始画下了七星站位的草图,规划了主角与怪物的交互方式。
团队精神与突破性思考
在游戏开发过程中,团队面对非常规难题时,总是能够找到乐趣并一步步拆解问题。SoulframEE强调,团队的“性格”或“气质”极其重要,这种积极、无畏的精神使得他们在解决挑战中充满信心。对于团队的表现,他深感骄傲,并提到七星站位对于关卡设计、AI范围等方面的深远影响。
研发过程中的挑战
虽然炫酷的战斗动作看似是开发的主要难点,实际上,让一切看起来自然流畅消耗了更多的工作量,特别是摄像机的调整和战斗过渡的处理,这些过程堪称“血泪”。此外,SoulframEE指出,尽管团队每年都会发布一些春节贺岁视频,但近年却因游戏厂商在年末剪彩活动而有所保留,此次的展示既是成果的反馈,也是解决重大的技术难题的契机。
不断探索的精神
剑阵战只是他们探索中的一部分,不容小觑的是,在战斗、关卡以及怪物设计上,团队还有许多激动人心的挑战在进行或筹备中。SoulframEE提到,六月份曾有海外媒体将《影之刃零》的体验比作驾驶一辆快速而略显失控的汽车,这种“可控与失控”的平衡或许正是新一代动作游戏的核心所在。
总之,灵游坊通过《影之刃零》的开发,展现了团队的无畏探索精神与创新能力。期待在不久的将来,玩家们能够在尊龙凯时*人生就是搏的平台上,体验到更为精彩的游戏内容!